Cobra/S.A.F.E
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Message par moise Jeu 4 Aoû - 13:39

Histoire:

Le générale Chayoutou Garbboumba à la tête d'une armée rebelle Ivoirienne et responsable de 5 génocide à été capturé et remis au hautes autorité internationale du maintien de la paix dans le monde(ONU). L'ONU décide d'effectuer une reconstitution des faits sur les lieues. Le générale sera escorté par des soldats de l'ONU.

Equipe 1: Les soldats de l'ONU (minimum 10) fréquence 2.00

Equipe 2: Commando de récupération de l'armée du Générale Chayoutou Garbboumba (minimum 5) fréquence 4.00

Equipe 3: Tireur d'élite indépendant (2) fréquence 6.00

Equipe 4: Le générale Chayoutou Garbboumba(1)

Règle:

Equipe 1,2 médic avec 1 bandeaux par zone de reconstitution chacun à récupérer et cumulable si non utilisé,mais non récupérable sur un medic "out".(respawn le temps de la mise en place du bandeau sur la victime et la victime respawn sur place,immédiatement après la mise en place).

Limite de 500 billes en tout.

Equipe 2,4 bandeaux par joueur à utiliser sur un autre joueur que soi (respawn le temps de la mise en place du bandeau sur la victime et la victime respawn sur place,immédiatement après la mise en place).

Limite de 500 billes en tout.

Equipe 3,2 bandeaux chacun à ne pas utiliser sur soi (respawn le temps de la mise en place du bandeau sur la victime et la victime respawn sur place,immédiatement après la mise en place) toujours être à plus de 40m du générale minimum.

Limite de 100 billes en tout.

Equipe 4,aucun bandeau possiblité de récupérer sa réplique transporté par l'équipe 2.

Objectifs:

Equipe 1,effectuer le parcours de reconstitution en restant toujours à moins de 100m autour du Générale en le protégeant(si celui ci est capturé reprendre le parcours la où il s'est arrêté après avoir récupéré le Générale),faire un arrêt de 10 minutes le temps de reconstituer les massacres à chaque étapes. Et évacuer le générale au point d'extraction (portail) une fois le parcours terminé.Le générale doit rester en vie tout le long du parcours.

Equipe 2,récupérer le générale et l'emmener au point d'extraction (point d'eau) et tenir 15 minutes à celui ci en le gardant en vie.

Equipe 3,tuer le Générale avant qu'il ne n'atteigne ses points d'extraction (point d'eau).

Equipe 4,rester en vie en essayant de s'échapper pour rejoindre son point d'extraction (point d'eau)

Aucune alliance possible les alliances sont pour les inccapable

PARCOURS:

Avec une balise à chaque zone.

Possibilité de passer par n'importe quel chemin à condition de rester à moins de 100m du Générale.

5 zones à définir.

moise
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